触摸、推动一个东西到另一个地方,并得到反馈和结果,似乎是一件理所应当的事,实际也确实应该如此。但随着抽象能力的成长,这件事也变得越来越困难,更多时候,我们的行为需要的是协调和理解,而我们的等待本身,可能已经成为了结果。
玩游戏是一件快乐的事,因为我在游戏里输入的每个指令,都能得到即时的反馈:建模的变化、数字的跳动、声音的发生。至于是做对或做错,则是另一回事了,重要的是得到了信号的反馈。我们只有借助行动的反馈,才能确认自己行动的真实存在,才能确认自己。这件事听起来很悲哀,但这种悲哀的情绪也许只是一种自我意识的过剩。
弹吉他也是一件快乐的事,我不需要等,就能听到自己行为的反馈,并通过改变自己的行为,改变反馈的结果。至于是对是错,这确实是一个问题,但也确实答不上来。这五首录音就是对这些行为的记录,并在吉他声之外加入了一个随吉他声改变的反馈回路。其实就是一个简单的游戏而已,看看这个系统本身是什么样的,我在这个系统里能做什么,以及Derek Bailey的作品在这个游戏里会是什么样子。我需要吉他的声音来反馈自己的存在,吉他的声音也许也需要一个属于它自己的反馈吧。我在这个游戏里玩得挺开心的,我希望它也如此。
朱松杰
Zhu Songjie: electric guitar and feedback system
All tracks were recorded in Shanghai’s bedroom, 2018.
1, 2 in summer, 3, 4, 5 in winter.
Two improvisation pieces were based on Derek Bailey’s works.
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